zbrush+modo的诗样生活
最平凡的印记,高压线旁那个辛勤耕耘者的脚步……
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Modo鲤鱼精制作教程
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07月 16th, 2008
第一次写了个相对完整的教程,发表在火星时代网站,希望都对象我一样学习modo的人有帮助,有什么不妥之处还望高手多多指点,谢谢!
教程链接
眯着眼睛的老者
日常练习
07月 8th, 2008
一个zbrush的练习,用基本球体捏成的,简单画了画皮肤颜色。
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xiao
: 我在CG TALK里看见你的。不错不错,你是主要角色设计吗?我是一名动 画初学者,刚碰MAYA 。能和你交流下材质和灯光方面的问题吗?
edgeart
: 冻结就可以了,菜单Geometry-Freeze就可以,但是 面会超级多。
ljt
: 我想请教一个问题: 在Modo中按TAB键可以看到细分的效果,但如何导入到3DS MAX中,还能保持细分后的样子啊?通常导入3DSMAX等软件 中,都丢失了权重设置,而只有细分前的粗网格。 谢谢
ljt
: 你好
edgeart
: 其实这不是真的焦散,只要灯光条合适了、透明度够就可以出现这样 的效果。据说401有焦散,最近忙,我还没有看。
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